プログラミング JSコードを1行に圧縮する自作ツール「ブックマークレットメーカー」を作ってみた 入力したJavaScriptコードを1行に圧縮し、ブックマークレットに変換できる自作ツールを作りました。SUZUSHINLAB Studioの3つ目のアプリです。作ってみて気づいたバグの話も書いています。 2026.09.08 プログラミング
プログラミング 独学でプログラミングを学んできた話と、最近感じている「バイブコーディング」への葛藤 C言語から始めて独学でプログラミングを学んできた私が、最近はAIに指示して作る「バイブコーディング」に頼りがちです。学習してきた過程と、今感じている正直な葛藤を書いてみます。 2026.09.08 プログラミング
ライフハック 先に「やります」と宣言してしまう、私の継続術 ブログとゲーム、まったく違う場面で私は同じ継続術を無意識に使っていました。「パブリック・コミットメント」という、先に宣言してしまうことで自分を追い込む方法について書いてみます。 2026.09.07 ライフハック
ゲーム攻略 【オクトパストラベラー 大陸の覇者】無課金縛り、富を極めし者 第1章クリアまでの第一印象 無課金縛りで始めた「オクトパストラベラー 大陸の覇者」、富を極めし者の第1章をクリアしました。操作性や初めてのボス戦で感じたこと、率直な第一印象を書きます。 2026.09.06 ゲーム攻略
ゲーム攻略 「オクトパストラベラー 大陸の覇者」を無課金縛りで攻略してみます RPG好き・スクエニファンの私が、スマホ版「オクトパストラベラー 大陸の覇者」に無課金縛りで挑戦することにしました。始める前の今の気持ちと、自分なりのルールを正直に書いてみます。 2026.09.06 ゲーム攻略
ブログ ブログだけでなく、noteでも発信を始めることにしました スズシンラボのブログに加えて、noteでも発信を始めることにしました。なぜ2つの場所で書くことにしたのか、収益化への挑戦という理由も含めて、それぞれで何を書き分けるのかを正直に書いてみます。フォロワーゼロからのスタートですが、地道に積み上げていくつもりです。 2026.09.06 ブログ
ゲーム工房 MTGカードを検索・画像保存できる自作ツール「Card Codex」を作ってみた MTG(マジック:ザ・ギャザリング)のカードを条件検索し、画像やデッキリストとして保存できる自作ツール「Card Codex」を作りました。SUZUSHINLAB Studioの2つ目のアプリです。 2026.09.04 ゲーム工房
ゲーム工房 自作トランプゲーム「オーバーライド」をWebゲーム化してみた 自作トランプゲーム「オーバーライド」を、TypeScriptとPhaserでWebゲーム化し、独自WordPressプラグイン「SUZUSHINLAB Studio」として公開しました。開発の過程と工夫したポイントを紹介します。 2026.09.03 ゲーム工房
ゲーム工房 トランプだけで遊べる2人対戦自作ゲーム「オーバーライド」を考案してみた 入院中の暇つぶしから生まれた自作トランプゲーム「オーバーライド・クラシック」のルールを紹介します。普通のトランプ1組だけで、2人で対戦できるシンプルながら奥深いゲームです。 2026.09.03 ゲーム工房
MTG MTGの各色(白青黒赤緑)の特徴とは?自分に合う色の診断付き! マジック:ザ・ギャザリング(MTG)には5つの色(白青黒赤緑)が存在しています。それぞれの色には特徴があって得意・不得意なプレイスタイルがありますが、それらについて分かりやすく解説します。また、自分に合う色が分かるチェックリストも作成しています。 2026.09.03 MTG